Тренажер для протидії FPV дронам

Інноваційне рішення для підготовки військових у форматі віртуальної реальності для протидії FPV-дрон

VR Симулятор для протидії FPV дронам

за запитом

Реальні умови лягли в основу розробки VRтренажера з протидії FPV-дронам, який дозволяє:

-Безпечно і регулярно відпрацьовувати навички стрільби по дронам.

-Формувати психологічну стійкість до раптових атак.

-Тренувати навичку стрільби на випередження з дробової зброї в умовах, наближених до бойових.

Increasing fighter confidence by creating victory patterns over FPV drones

Our approach, through systematic exercises and error analysis, builds an internal sense of success, reduces stress, and maintains focus under pressure.

Key tasks and how the effect is achieved

Psychological preparation for stressful combat conditions

The goal of the training is breathing techniques, visualization and self-hypnosis for emotional stability.

Fundamental understanding of tactics and strategy

Analysis of combat scenarios and personal plans reinforce behavior patterns.

Reducing training time costs

Intensive modular programs reduce training time without sacrificing quality.

Building muscle memory through repetition

Repetitive movements automate actions and speed up reactions.

Key tasks and how the effect is achieved

Increasing fighter confidence by creating victory patterns over FPV drones

Our approach, through systematic exercises and error analysis, builds an internal sense of success, reduces stress, and maintains focus under pressure.

Psychological preparation for stressful combat conditions

The goal of the training is breathing techniques, visualization, and autosuggestion for emotional stability.

Fundamental understanding of tactics and strategy

Analysis of combat scenarios and personal action plans reinforce behavioral patterns.

Reducing training time

Intensive modular programs reduce the duration of training without losing quality.

Building muscle memory through repetition

Repetitive motor exercises automate actions and speed up reactions.

Поширені запитання

Навчання інструктора налаштуванню, роботі та всім нюансам займає від 15 до 30 хвилин. Також завдяки відео-інструкціям були ситуації, коли навчання проходило дистанційно і займало 20 хвилин у телефонному режимі. Все максимально просто та легко.

Навчання інструктора налаштуванню, роботі та всім нюансам займає від 15 до 30 хвилин. Також завдяки відео-інструкціям були ситуації, коли навчання проходило дистанційно і займало 20 хвилин у телефонному режимі. Все максимально просто та легко.

Будь яка людина може навчатися. Всі налаштування, зміни шаблонов та інше робить лише інструктор за свои робочим місцем. Курсант бере до рук рукоятки пулемета та ставить пальці на спусковий гачок. Далі іде ігрова форма навчання, з якою може впоратись навіть дитина.

Перша версії тренажера саме такою і була. Але після використання у різних частинах, було побажання від військових, щоб була масогабаритна імітація. Це зумовлено наступним- коли тримаєш контролери в руках, надійно зафіксувати віртуальний кулемет неможливо, так як є природне тремтіння рук. Зміщщеня на 2мм контроллера приводить до зміщення лінії прицілювання до 5-7м на дистанції 400-600 м. Також немає навантаження на руки та спину і відсутній ефект м’язової пам’яті. Тому навичка не є ідентичною до натурального пострілу. Поставка здійснюється с треногою та ручками до кулеметів ДШК ПКМ та Браунінг.

Перша версії тренажера саме такою і була. Але після використання у різних частинах, було побажання від військових, щоб була масогабаритна імітація. Це зумовлено наступним- коли тримаєш контролери в руках, надійно зафіксувати віртуальний кулемет неможливо, так як є природне тремтіння рук. Зміщщеня на 2мм контроллера приводить до зміщення лінії прицілювання до 5-7м на дистанції 400-600 м. Також немає навантаження на руки та спину і відсутній ефект м’язової пам’яті. Тому навичка не є ідентичною до натурального пострілу. Поставка здійснюється с треногою та ручками до кулеметів ДШК ПКМ та Браунінг.

Перша версії тренажера саме такою і була. Але після використання у різних частинах, було побажання від військових, щоб була масогабаритна імітація. Це зумовлено наступним- коли тримаєш контролери в руках, надійно зафіксувати віртуальний кулемет неможливо, так як є природне тремтіння рук. Зміщщеня на 2мм контроллера приводить до зміщення лінії прицілювання до 5-7м на дистанції 400-600 м. Також немає навантаження на руки та спину і відсутній ефект м’язової пам’яті. Тому навичка не є ідентичною до натурального пострілу. Поставка здійснюється с треногою та ручками до кулеметів ДШК ПКМ та Браунінг.

keyboard_arrow_up